Todos los juegos (48)
Todos los juegos funcionan sin internet y son perfectos para vuelos y viajes: antes de salir, toca «Prepararse para el vuelo» en el sitio y los juegos se guardan en tu dispositivo. Gratis, sin anuncios ni registro, y 7 niveles de dificultad en cada juego.
Cómo preparar los juegos para el vuelo y cuáles encajan en cada edad
La lista de juegos, de menor a mayor edad
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Taller de dibujo
Dibuja lo que quieras o elige un dibujo para colorear — pinceles, colores, goma de borrar y una hoja en blanco.
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La abeja y las flores
Arriba hay una regla que dice en qué orden visitar las flores: de la más pequeña a la más grande, por pétalos o por los colores del arcoíris.
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¿De quién es la sombra?
La sombra oscura de un vehículo o un animal: encuentra a qué dibujo de colores pertenece.
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Completa la serie
Una fila de figuras se repite y hay un hueco vacío. ¿Qué figura va ahí?
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Juego de parejas
Descubre dos cartas y encuentra las parejas iguales
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Torre estable
Elige siempre el bloque más ancho que quede y construye una torre que no se caiga
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¿Qué cambió?
Mira la estantería de juguetes, baja el telón y algo cambia. ¡Encuéntralo!
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¿Cuál es diferente?
Cuatro figuras, y una es distinta. No hay nada que leer: solo mira con atención.
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Ordena el tren
Los vagones están en el orden equivocado. Cámbialos de lugar hasta que el tren siga la regla.
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Mezcla de colores
Mira un color y echa gotas rojas, amarillas y azules en un frasco hasta que la mezcla sea igual.
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Dibujo en espejo
La mitad del dibujo ya está pintada. Pinta la otra mitad tal como la mostraría un espejo.
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Secuencia de colores
Mira las luces y las formas, y repítelas en orden
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Burbujas de colores
Apunta y lanza burbujas: junta tres del mismo color para explotarlas
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La serpiente hambrienta
Guía a una serpiente simpática por el jardín, dale fruta y mira cómo crece
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El pequeño robot
Escríbele al robot un programa —adelante, izquierda, derecha— para que llegue a la estrella sin chocar con ninguna roca.
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Laberinto
Encuentra el camino desde el punto de la esquina hasta la bandera. Solo hay un camino correcto.
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Lanzador de campanas
Recuerda en qué orden sonaron las campanas y acierta con la pelota
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Tuberías de agua
Gira las piezas de tubería hasta que el agua salga del grifo y riegue el jardín.
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La rana saltarina
Cada nenúfar tiene un número. La rana salta exactamente esa cantidad de nenúfares, hacia adelante o hacia atrás, hasta llegar a casa.
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Camino de números
Dibuja un solo camino que pase por todas las casillas y recorra los números en orden. Un reto nuevo cada día para compartir con tus amigos.
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Pollitos espaciales
Unos pollitos hambrientos con cascos espaciales esperan palomitas. ¡Dales de comer a todos y envíalos a casa!
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Dominó lógico
Coloca las fichas de dominó en el tablero para que cada zona cumpla su regla. Un reto nuevo cada día para compartir con tus amigos.
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Une los colores
Une con un tubo cada par de puntos del mismo color, sin que los tubos se crucen, hasta llenar todo el tablero.
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Bancales del huerto
Divide el huerto en bancales según los números de los sobres de semillas. Un reto nuevo cada día para compartir con tus amigos.
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Cálculo rápido
Una operación y cuatro respuestas, a tu propio ritmo
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Apaga las luces
Cada toque cambia una luz y sus cuatro vecinas. El objetivo: un tablero completamente a oscuras.
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La balanza
Reparte las pesas entre los dos platillos hasta que la balanza quede en equilibrio
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Torre de saltos
Ayuda al pequeño zorro a saltar de piso en piso y subir muy alto por la torre
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Minisudoku
Cada número una vez en cada fila, columna y bloque. Un reto nuevo cada día para compartir con tus amigos.
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Atasco
El coche rojo se quedó atascado en el estacionamiento. Mueve los coches y camiones para abrirle paso hacia la salida.
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Rompeladrillos
Rebota la pelota con tu paleta y rompe todos los ladrillos de colores
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¿Quién tomó la galleta?
Un reto de lógica diario: lee lo que dicen los amigos animales y descubre quién tomó una galleta del frasco
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Rompecabezas deslizante
Desliza las fichas al espacio vacío hasta que todos los números queden en orden
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Engranajes
Empieza por el motor y descubre hacia dónde gira cada engranaje conectado
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Golpe estelar
Combate espacial: meteoritos, naves enemigas y dos jefes gigantes. 10 fases, disparo automático y mejoras de arma.
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Torres de Hanói
Lleva todos los aros al poste más lejano: un aro grande nunca va sobre uno pequeño.
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Solitario de clavijas
Haz saltar las clavijas sobre sus vecinas hasta agujeros vacíos y deja las menos posibles
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2048
Desliza las fichas, une números iguales y llega al número de la meta
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Binario
Rellena con 0 y 1 para que cada fila y cada columna tenga la misma cantidad de cada uno, sin tres iguales seguidos
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La flota escondida
Usa los números de las filas y columnas para descubrir dónde se esconden los barcos
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Nonograma
Los números de los bordes te dicen qué casillas pintar. Piensa con lógica y aparecerá un dibujo escondido.
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Memoria de trabajo
Sigue la casilla iluminada y descubre cuándo se repite
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Reinas
Coloca reinas en el tablero sin que ninguna amenace a otra
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Descifra el código
Averigua el código secreto con las pistas sobre tus aciertos
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Búsqueda del tesoro
Los números delatan dónde se esconden los cofres: despeja todas las casillas seguras
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Puentes
Une las islas con puentes. Cada isla lleva exactamente los puentes que indica su número, y los puentes nunca se cruzan.
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Kakuro
Sumas cruzadas: llena las casillas con números del 1 al 9 para que cada bloque sume exactamente lo que indica su pista, sin repetir ningún número
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Test de razonamiento
Un test de autoevaluación del razonamiento: matrices, series, analogías y lógica